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- 25. Jul 2024, 22:49
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Beautiful Womans in your city for night
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- 10. Mär 2024, 02:52
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Outstanding Сasual Dating - Living Women
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Outstanding Сasual Dating - Living Women
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- 11. Feb 2024, 16:59
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Finest Сasual Dating - Authentic Ladies
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- 11. Feb 2024, 14:12
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Outstanding Сasual Dating - Live Women
- Antworten: 0
- Zugriffe: 15809
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Verified Ladies
Supreme Сasual Dating
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- 1. Feb 2023, 17:37
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: @pump_upp - best crypto pumps on telegram !
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- 13. Sep 2020, 19:24
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Weitere Entwicklung der WofA-IDE
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Weitere Entwicklung der WofA-IDE
Da nun doch einige Zeit vergangen ist, möchte ich euch mal wieder auf dem Laufenden halten. Da wir die Möglichkeit zum Erstellen eigener Events für das mit Abstand wichtigste, aktuell noch fehlende Feature halten, wird zur Zeit alle Energie in die Erweiterung und Verbesserung der IDE gesteckt. Hierb...
- 26. Feb 2019, 11:48
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Erstellen eigener Events: Die WofA-IDE
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Erstellen eigener Events: Die WofA-IDE
Neben der automatisch generierten, vorgegebenen Story war es von Anfang an angedacht, dass die Spieler auch eigene Events, Quests und Gebiete erstellen können, dich sich noch besser in an die jeweiligen örtlichen Gegebenheiten anpassen und in Form von versteckten Gegenständen, QR-Codes und ähnlichen...
- 12. Jul 2018, 21:08
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: WofA deutschlandweit spielbar // Event-Erzeugungsskript
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WofA deutschlandweit spielbar // Event-Erzeugungsskript
Wir haben es geschafft! Seit einigen Tagen ist unser Skript zum ersten mal durchgelaufen und World of Adventures ist deutschlandweit spielbar. Da unser Event-Erzeugungsskript nun funktioniert, wollen wir euch kurz vorstellen, wie es funktioniert: In jeder Region wird eine Reihe von Regeln ausgeführt...
- 4. Mai 2017, 19:32
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Neues Tutorial
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Neues Tutorial
Seit dem letzten Update haben wir die automatische Erzeugung von Events und Gebieten weiter voran getrieben. Hierbei hat sich herausgestellt, dass das aktuelle Tutorial zu starke Vorgaben macht, sodass weitaus weniger Tutorial-Gebiete erstellt werden können als wir gerne hätten. Vor allem der Brunne...
- 24. Sep 2016, 09:59
- Forum: Entwicklerblog
- Thema: Fazit der Veröffentlichung
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Fazit der Veröffentlichung
Ein halbes Jahr ist jetzt seit der ersten Veröffentlichung im Play-Store vergangen. Zeit für ein kleines Fazit: Das Feedback das wir bisher erhalten haben ist fast durchgehend positiv. Trotzdem konnten wir in den letzten Monaten nur eine Hand Hand voll neuer Nutzer gewinnen und das obwohl ein inzwis...