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von Dr_MarkEy
19. Mär 2016, 22:03
Forum: Entwicklerblog
Thema: Veröffentlichung
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Veröffentlichung

Es ist endlich soweit! Heute Nacht wird die erste Version der App auf Google Play veröffentlicht! :mrgreen: Das Spiel ist zunächst in Darmstadt und Frankfurt/Main verfügbar. Weitere Gebiete werden aber bald folgen. Die Arbeit an Level 3 läuft ebenfalls weiterhin auf Hochtouren, sodass es auch hier b...
von Dr_MarkEy
28. Feb 2016, 21:41
Forum: Entwicklerblog
Thema: Performance der App verbessert // Neue Internetadresse
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Zugriffe: 20086

Performance der App verbessert // Neue Internetadresse

In den vergangenen Tagen wurde zum ersten mal ein ganz besonderes Augenmerk auf die Performance der App gelegt. Hierbei wurden vor allen Dingen Buffersysteme für einige besonders rechenintensive Datenbankzugriffe entwickelt, sodass die App jetzt insgesamt deutlich schneller läuft. Insbesondere das K...
von Dr_MarkEy
28. Feb 2016, 20:43
Forum: Installation
Thema: Spielbare Städte
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Zugriffe: 28952

Spielbare Städte

In folgenden Städten ist World of Adventures bereits spielbar:

Spielbar bis einschließich Level 2:
Darmstadt
Frankfurt

Ab Version "Rat" (Frühling 2018) wird ganz Deutschland ím Spiel verfügbar sein.
von Dr_MarkEy
20. Feb 2016, 19:19
Forum: Entwicklerblog
Thema: Ergebnisse des Testevents
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Ergebnisse des Testevents

Am 13.02. fand unser drittes offizielles Testevent statt. Trotz des starken Regens konnten wir Level 1 vollständig, sowie etwa die Hälfte von Level 2 testen. Ein schwerwiegender Bug im Questsystem zwang uns dann leider kurz vor Ende zum Aufgeben. Dafür wurden aber anschließend Forum und Webseite aus...
von Dr_MarkEy
2. Jan 2016, 11:23
Forum: Entwicklerblog
Thema: Verbesserter Umgang mit Absturz der App
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Zugriffe: 19978

Verbesserter Umgang mit Absturz der App

Eins der letzten wirklich schwerwiegenden Probleme der App wurde in den vergangenen Wochen angegangen: Das Beenden der App via Home-Button oder durch Absturz konnte in der Vergangenheit dazu führen, dass das Spiel in einen inkonsistenten Status verfällt. Wenn man beispielsweise mitten in einem Event...
von Dr_MarkEy
11. Nov 2015, 19:54
Forum: Entwicklerblog
Thema: Spoilern von Events
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Spoilern von Events

Ab sofort gibt es ein neues System im Editor, mit dem man sich bestimmte verborgene Events spoilern lassen kann. Die Idee dahinter ist, dass man ein Gebiet eigentlich nur bearbeiten sollte, wenn man die Positionen aller Events kennt. Da man allerdings oft auch Gebiete bearbeiten muss, die Events aus...
von Dr_MarkEy
23. Okt 2015, 16:39
Forum: Entwicklerblog
Thema: Neues Vorgabensystem im Editor
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Neues Vorgabensystem im Editor

Im Online-Editor wurde heute ein weiterer Meilenstein freigeschaltet: Ein neues Vorgabensystem erlaubt es, Anforderungen an Gebiete zu stellen, wie beispielsweise eine vorgegebene Größe, Terrain, bestimmte Events im Gebiet oder in der Nähe, etc. Mithilfe dieser Vorgaben lässt sich präzise festlegen,...
von Dr_MarkEy
28. Sep 2015, 22:00
Forum: Entwicklerblog
Thema: Neue Funktionen im Editor
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Zugriffe: 19659

Neue Funktionen im Editor

In den letzten Tagen wurden einige neue Funktionen zum Online-Editor hinzugefügt. So lassen sich jetzt beispielsweise Events und Gebiete löschen, Änderungen rückgängig machen oder duplizieren und nicht geänderte Objekte auf der Karte transparent schalten. Die interessanteste Neuerung dürfte jedoch d...
von Dr_MarkEy
15. Sep 2015, 14:02
Forum: Entwicklerblog
Thema: Übersichtsseite
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Übersichtsseite

Zur Zeit arbeiten wir an einer neuen Übersichtsseite, die ihr zukünftig unter http://injc.net/wofa finden werdet. Dort warten dann eine Übersicht eurer letzten Quests, eine Freundesliste inklusive Nachrichtensystem, eine Übersichtskarte, die euren Spielfortschritt anzeigt, die neusten Einträge diese...
von Dr_MarkEy
12. Sep 2015, 21:56
Forum: Entwicklerblog
Thema: Neues Forum
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Zugriffe: 19737

Neues Forum

Ab sofort findet ihr hier im Forum alle News zu World of Adventures und könnt euch außerdem untereinander austauschen.